Finále Qminers Quant Hackathonu
posted on Nov. 23, 2024, 8:00 a.m. 0Vítej ve finále Qminers Quant Hackathonu 2024!
Harmonogram: https://docs.google.com/document/d/1PvqFp6V3EFmnS7RiGODLl-GNLyzkRkPESYCbvJxltMY/edit?tab=t.0
Tvým úkolem je opět naprogramovat model, který dokáže vydělávat na sázkařském trhu, ale tentokrát si tři nejlepší týmy rozdělí výhry v hodnotě 100 000 Kč!
Finále se skládá celkem ze tří kol, přičemž výsledky jednotlivých kol se akumulují. Jinými slovy, všechny peníze, které vyděláte v prvním kole, můžete použít k sázení v následujícím kole. Není to ale tak jednoduché, v každém kole máš pouze jednu možnost k odevzdání svého modelu. V případě, že po konci kola bude mít tvůj tým méně kreditů, jak na začátku prvního kola, dostanete půjčku v takové hodnotě, aby se stav vašeho konta dorovnal na hodnotu ze začátku prvního kola. K dispozici máte nyní také nová trénovací data => https://github.com/IDA-CTU/QQH2024/tree/main/data-final. Úlohy pro jednoltivá kola budeme zveřejňovat postupně. Úloha "Beat the Bookie Finale - Debug" bude dostupná po celou dobu soutěže a slouží k ověření, že tvůj kód funguje a neobsahuje zásadní chyby. Debug úloha nemá žádný vliv na celkové pořadí.
Nyní už neváhej a připoj se do finálové soutěže https://hyperion.felk.cvut.cz/contest/qqh24final!
Technické parametry jsou velmi podobné jako pro kvalifikaci, ale pro rekapitulaci:
K dispozici budeš mít 1 cpu (1 vlákno) a 5 GB RAM. V jednom čase může běžet pouze jedna evaluce tvého řešení.
Máš pouze 1 odevzdání na kolo, doporučujeme tedy kód pečlivě odladit na lokálním stroji a případně otestovat na debug úloze.
V případě neúspěšného doběhnutí tvého programu se odevzdávací sytém pokouší napovědět příčinu pádu.
- RTE = Runtime Error. Nejčastěji kód spadnul na vyjímku, jejíž jméno ti odevzdávací systém (po rozkliknutí testcasu) ukáže.
- MLE = Memory Limit Exceeded. Překročil jsi pamětový limit. (Může být rozpoznáno jako RTE)
- TLE = Time Limit Exceeded. Překročil jsi časový limit.
Je zákázáno:
- Používat k ladění modelů jakákoliv jiná než námi dodaná data.
- Spolupracovat s jinými týmy.
- Manipulovat s odevzdávacím systémem.
- Jakkoliv dolovat data z odevzdávacího systému.
- Spouštět vlastní procesy, komunikovat přes síť a vytvářet soubory v odevzdávacím systému mimo složku
/tmp
.
Porušení pravidel bude vést k vyloučení ze soutěže. Všechna odeslaná řešení se ukládají a mohou být podrobena kontrole.
Vyhrazujeme si právo tato pravidla měnit. Naším cílem je férová challenge.