• QQH
  • Home
  • Problems
  • Submissions
  • Users
  • Contests
  • Status
    >
Log in  or  Sign up

  • Blog
  • Events

News

Finální pořadí

admin posted on Nov. 23, 2024, 2:58 p.m. 0

Poslední finálová úloha a další data

admin posted on Nov. 23, 2024, 1:30 p.m. 0

Úloha: https://hyperion.felk.cvut.cz/problem/qqh24final3

Data: https://github.com/IDA-CTU/QQH2024/tree/main/data-final-round2

Výsledky po 2. kole

admin posted on Nov. 23, 2024, 1:21 p.m. 0

Druhá finálová úloha a další data

admin posted on Nov. 23, 2024, 12:00 p.m. 0

Úloha: https://hyperion.felk.cvut.cz/problem/qqh24final2

Data: https://github.com/IDA-CTU/QQH2024/tree/main/data-final-round1

Výsledky po 1. kole

admin posted on Nov. 23, 2024, 11:40 a.m. 0

První finálová úloha

admin posted on Nov. 23, 2024, 10:30 a.m. 0

První úloha je zveřejněna zde => https://hyperion.felk.cvut.cz/problem/qqh24final1

Pozor, na odevzdání je jen jeden pokus!

Trénovací data z validace zveřejněna

admin posted on Nov. 23, 2024, 9:00 a.m. 0

https://github.com/IDA-CTU/QQH2024/tree/main/data-final

Pozor, ID týmů nejsou stejná!

Harmonogram

admin posted on Nov. 23, 2024, 7:47 a.m. 0

Harmonogram Finále 23.11.2024

  • 9:00 - 9:15 - uvitani, high-level intro, organizacni veci
  • 9:25 - 9:40 - detailni predstaveni API a ulohy
  • 9:40 - 10:00 - dotazy + priprava ucastniku
  • 10:00 - start = zpristupneni trenovaciho bloku prvnich sezon
    • mezitim prubezne reseni dotazu ucastniku
  • 11:30 - konec trenovaciho bloku, jeste zadne body
    • první testovací sada zpřístupněna v systému
  • 12:30 - deadline pro doběhnutí 1. úlohy zveřejnění grafu s počátečními výsledky
  • 13:00 - 14:00 - analogicky dalsi sezona
  • 14:00 - deadline pro doběhnutí 2. úlohy
    • dalsi graf s prubeznymi vysledky
  • 14:30 - 15:30 - analogicky 3. úloha
  • 15:30 - 16:30 - Konec, zverejneni vsech statistik + vyhlaseni vitezu
    • gratulace vítězům a předání šeků
  • 16:30 - Qminers - predstaveni firmy (Petr Zahradnik)
  • 17:00 - ? - networking vsech ucastniku, pokec o modelech...

Finále Qminers Quant Hackathonu

admin posted on Nov. 23, 2024, 8:00 a.m. 0

Vítej ve finále Qminers Quant Hackathonu 2024!

Harmonogram: https://docs.google.com/document/d/1PvqFp6V3EFmnS7RiGODLl-GNLyzkRkPESYCbvJxltMY/edit?tab=t.0

Tvým úkolem je opět naprogramovat model, který dokáže vydělávat na sázkařském trhu, ale tentokrát si tři nejlepší týmy rozdělí výhry v hodnotě 100 000 Kč!

Finále se skládá celkem ze tří kol, přičemž výsledky jednotlivých kol se akumulují. Jinými slovy, všechny peníze, které vyděláte v prvním kole, můžete použít k sázení v následujícím kole. Není to ale tak jednoduché, v každém kole máš pouze jednu možnost k odevzdání svého modelu. V případě, že po konci kola bude mít tvůj tým méně kreditů, jak na začátku prvního kola, dostanete půjčku v takové hodnotě, aby se stav vašeho konta dorovnal na hodnotu ze začátku prvního kola. K dispozici máte nyní také nová trénovací data => https://github.com/IDA-CTU/QQH2024/tree/main/data-final. Úlohy pro jednoltivá kola budeme zveřejňovat postupně. Úloha "Beat the Bookie Finale - Debug" bude dostupná po celou dobu soutěže a slouží k ověření, že tvůj kód funguje a neobsahuje zásadní chyby. Debug úloha nemá žádný vliv na celkové pořadí.

Nyní už neváhej a připoj se do finálové soutěže https://hyperion.felk.cvut.cz/contest/qqh24final!

Technické parametry jsou velmi podobné jako pro kvalifikaci, ale pro rekapitulaci:

K dispozici budeš mít 1 cpu (1 vlákno) a 5 GB RAM. V jednom čase může běžet pouze jedna evaluce tvého řešení.

Máš pouze 1 odevzdání na kolo, doporučujeme tedy kód pečlivě odladit na lokálním stroji a případně otestovat na debug úloze.

V případě neúspěšného doběhnutí tvého programu se odevzdávací sytém pokouší napovědět příčinu pádu.

  • RTE = Runtime Error. Nejčastěji kód spadnul na vyjímku, jejíž jméno ti odevzdávací systém (po rozkliknutí testcasu) ukáže.
  • MLE = Memory Limit Exceeded. Překročil jsi pamětový limit. (Může být rozpoznáno jako RTE)
  • TLE = Time Limit Exceeded. Překročil jsi časový limit.

Je zákázáno:

  • Používat k ladění modelů jakákoliv jiná než námi dodaná data.
  • Spolupracovat s jinými týmy.
  • Manipulovat s odevzdávacím systémem.
  • Jakkoliv dolovat data z odevzdávacího systému.
  • Spouštět vlastní procesy, komunikovat přes síť a vytvářet soubory v odevzdávacím systému mimo složku /tmp.

Porušení pravidel bude vést k vyloučení ze soutěže. Všechna odeslaná řešení se ukládají a mohou být podrobena kontrole.

Vyhrazujeme si právo tato pravidla měnit. Naším cílem je férová challenge.

Comment stream

RSS / Atom

New problems

RSS / Atom

proudly powered by DMOJ |